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Tag Archives: SharpDX

Avancement projet

Projet

Bonjour tout le monde ! Bon comme vous avez pu le constater je n’ai pas poster beaucoup d’info sur l’avancement de mon projet personnel, le petit jeu qui répond au doux nom de code « Shooter » Pour rappel se jeu serais un mini Shmup (Shoot’em up), avec quelques petits ajouts personnels. Donc ne vous inquiétez pas je reprend le projet activement, …

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SharpDX – Pong – Gestionnaire d’écran [Partie 2]

Gestionnaire d'écran

Sur la dernière partie on c’était quitté sur une simple fenêtre qui se mettait à jour et effaçait l’écran avec un fond noir, voici se que sa nous donnait : Dans cette partie nous allons implémenter le coter « multi-écran » dans notre Pong, c’est à dire la possibilité d’avoir un menu puis de switcher sur le jeu, ou de switcher dans …

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SharpDX – Un Pong [Partie 1]

Gestionnaire d'écran

Dans se tutoriel, nous allons voir comment développer ensemble un jeu qui à marqué le temps, le fameux Pong ! Donc pour se faire nous allons bien entendu utilisé le langage C# ainsi que la bibliothèque SharpDX qui est une bibliothèque DirectX, supporté sur les différentes plate-forme de Microsoft (Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 et encore Windows Phone) Ainsi que …

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