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Tag Archives: OpenGL

Vulkan – le futur d’OpenGL

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OpenGL ou Open Graphics Library, est une interface de programmation lancé par Silicon Graphics en 1992, un ensemble de fonction permettant le calcul d’images 2D ou 3D ainsi que leur rendu. Elle est disponible dans de nombreuse plateformes où elle est utilisé pour différentes applications, qui peuvent aller de la CAO a la modélisation ou encore aux jeux vidéo. C’est …

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