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Tag Archives: C

FarseerPhysics – Installation et Initialisation

FarseerPhysics

Il est important dans un jeu de pouvoir gérer les collisions entre les objets, de pouvoir avoir une gravité ou encore un semblant d’environnement « spatial ». Tout ceci est géré en arrière plan par se que l’on appelle un « Moteur Physique ». C’est là qu’intervient FarseerPhysics. Petite information : FarseerPhysics est un moteur physique qui de base a été développé pour une utilisation avec …

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Avancement projet

Projet

Bonjour tout le monde ! Bon comme vous avez pu le constater je n’ai pas poster beaucoup d’info sur l’avancement de mon projet personnel, le petit jeu qui répond au doux nom de code « Shooter » Pour rappel se jeu serais un mini Shmup (Shoot’em up), avec quelques petits ajouts personnels. Donc ne vous inquiétez pas je reprend le projet activement, …

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SharpDX – Pong – Gestionnaire d’écran [Partie 2]

Gestionnaire d'écran

Sur la dernière partie on c’était quitté sur une simple fenêtre qui se mettait à jour et effaçait l’écran avec un fond noir, voici se que sa nous donnait : Dans cette partie nous allons implémenter le coter « multi-écran » dans notre Pong, c’est à dire la possibilité d’avoir un menu puis de switcher sur le jeu, ou de switcher dans …

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TIOBE : C – Le langage toujours aussi populaire en 2013

tiobelogo

Tout début d’année vois arriver l’indice TIOBE (ou plutôt TIOBE programming community index), qui fait le point sur les fluctuations de la popularité des langages sur l’année antérieur. Dans le top 10 on peut remarquer que rien ne bouger réellement, exception faite de JavaScript et Transact-SQL qui font leur entrée dans le top 10 ! Le premier à la 9ème …

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