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SharpDX

Salut tout le monde !!!

Alors aujourd’hui je vais vous parlez d’une bibliothèque (library en anglais) utilisé dans le développement d’application C# utilisant DirectX.

Et non je ne vais pas vous parlez de XNA, qui est malheureusement stopper (vraiment dommage), mais bon ça laisse une place aux autres qui le mérite aussi 😉

J’ai donc nommé … SharpDX !!!
SharpDX est une bibliothèque DirectX Managé, développé pour le C# et facile à prendre en main. D’ailleurs les personnes ayant utilisé XNA ne seront pas perdu puisque SharpDX intègre un module ressemblant fortement à notre feu XNA 😉 qui se nomme Toolkit

La dernière version stable à se jour est la 2.5.0, mais une autre version peut être télécharger depuis le site qui est la version développeur, la 2.5.1 et qui intègre quelques petites choses en plus mais bien entendu qui est toujours en développement (quelques bug peuvent apparaitre 😉 )

Qu’est-il possible de faire avec SharpDX ?

Et bien je dirais tout se qui peut vous passer par la tête, et qui utilise DirectX, que se soit certaines ancienne version, ainsi que les nouvelles.. La dernière version de DirectX est supporté, à savoir la 11.2
Vous pouvez donc utiliser SharpDX pour faire des Apps « Metro », ou l’utiliser dans une apps WPF, ou tout simplement créer votre propre moteur de jeu etc etc…

Bon à savoir

Dans les prochains articles concernant la 2D ou la 3D, j’utiliserais bien entendu SharpDX, et je l’utilise pour la plupart de mes apps/projets en cours/terminés 😉

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