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MrMordem

Développeur indépendant C# et Java, Depuis pas mal d'années j'aide les communautés sur le développement dans ses deux langages, je développes des mini-jeux pour me perfectionner. Et je participe à quelques projets de jeux

Vulkan – le futur d’OpenGL

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OpenGL ou Open Graphics Library, est une interface de programmation lancé par Silicon Graphics en 1992, un ensemble de fonction permettant le calcul d’images 2D ou 3D ainsi que leur rendu. Elle est disponible dans de nombreuse plateformes où elle est utilisé pour différentes applications, qui peuvent aller de la CAO a la modélisation ou encore aux jeux vidéo. C’est …

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Unity 5 est arrivé !

Unity 5

Hier en début de soirée c’est déroulé le Special Event organisé par l’équipe de Unity, à savoir Unity Technology, ou à été présenté bien des nouveautés et de nouvelles résolutions ! Ceci tombe à pique après l’annonce d’Epic Game concernant son moteur de jeu ! La communauté du moteur de jeu d’Unity Technology c’est retrouver avec une très bonne nouvelle, et des heureux …

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Unreal Engine 4 devient gratuit

Unreal Engine 4

Dans le monde du développement de jeu nul n’est censé ne pas connaitre l’Unreal Engine, le moteur graphique d’Epic Game qui fait sensation dans pas mal de jeux de nos jours, nous pouvons y trouver par exemple : Dead Island 2, Fable Legends, ou encore Alone in the Dark : Illumination. Bien qu’à sa sortie Epic Game avait mis en place …

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Spartan : Le nouveau navigateur de Microsoft

Windows 10

De nos jours il est important pour un navigateur de répondre aux normes pour pouvoir afficher correctement et rapidement nos pages web favorites, et nous permettre de naviguer en toute tranquillité. Ainsi qu’être claire, simple à utiliser et non gourmand en ressource système. Nul n’est censé ignoré la notoriété qu’à Internet Explorer aux yeux des internautes, bien que celui-ci a pu s’amélioré …

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PyxelEdit – Le Photoshop du Pixel !

PyxelEdit

Dans les développements de jeux il n’y a pas que le code et donc que le développeur, en effet lorsque l’on développe un jeu nous avons besoins d’un tas de chose pour rendre le jeu utilisable, agréable et unique. Toutes ses choses peuvent se trouver sur le net, mais il va de soit qu’il vaut mieux les créer soit même, …

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Joyeux Noël !

pere-noel

Ho ho ho ! je vous souhaite à toutes et à tous un joyeux Noël,  profitez bien de vos amis et famille en se temps de fête ! ha et oui profitez aussi de tout vos cadeaux hé hé

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Ludum Dare

Bonjour tout le monde ! Comme vous avez pu le voir il n’y a pas eut de vidéo ses derniers temps, n’y même un poste ! Pourquoi donc ? Hé bien tout simplement car j’ai participé au dernier Ludum Dare ! Hé Oui ! Qu’est-ce que le Ludum Dare ? Le Ludum Dare est un concours ou des développeurs ont …

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Slick2D – Les images

Java Slick2D

Slick2D est une bibliothèque multimédia 2D se basant sur LWJGL OpenGL. Un peu à la manière de la SFML ou encore de XNA, se Framework nous permet de développer assez facilement des applications deux dimensions ou encore trois dimensions. Dans cette vidéo cette simplicité est mise en avant. Afficher une image avec Slick2D est aussi simple que de se servir …

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JSON – C# – Lire et écrire facilement

JSON C#

Sauvegarder des données que se soit des options de jeu, sauvegarde ou encore des données concernant des informations d’une application, et même des communications avec un serveur. Il est très important de pouvoir récupérer, modifier ou donc envoyer ses dites données rapidement et surtout facilement de nos jours. Heureusement certains formats de fichiers nous permettent de répondre à ses demandes, …

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Organiser son code – Plugin Minecraft

Plugin Minecraft

Il est bien de savoir coder, mais il faut encore bien savoir organiser son code pour pouvoir de retrouver lorsqu’on y revient, ou lorsque l’on travail avec d’autres personnes. Ceci permet une bonne communication dans une équipe également. Dans cette vidéo je vous propose de voir comment organiser son code en plusieurs fichiers, ici, de séparer la gestion des évènements …

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